Spiel: TES IV - Oblivion

Name des Plugins: Horadric Cube DV

Version: 2.3

Release-Datum: 5.8.2010

Kategorie: Spielverbesserungen

Autor: Isatin

Download-Quelle: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=10762


Kurz-Beschreibung:
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Dateigre: 2.34 MB

Diese Mod wurde vom Horadrim-Wrfel aus Diablo II inspiriert. Es gibt 6 Haupt-Features in dieser Mod:
- Man kann Edelsteine, Pfeile, Seelensteine, und hunderte von Trnken
und Schriftrollen mit dem Horadrimwrfel aufwerten.
- Man kann Waffen, Amulette, Ringe und Schilde in zufllige
magische Gegenstnde uwandeln.
- Man kann Edelsteine in Waffen, Stbe, Rstungen, Kleidung und Schilde einsetzen und weitere magische Effekte hinzufgen.
- Man kann zufllige magische Waffen, Rstungen, Kleidung, Amulette
und Ringe ersteehen.
- Man kann zufllige magische Waffen und Zauber als Beute bekommen.
Auerdem knnen Gegner komplett zufllig generierte Waffen tragen.
- Man kann einige Diablo-hnliche Elemente wie die Rolle des Stadtportals und Regenerationstrnke benutzen.

Zustzlich zu den ursprnglichen Edelsteinen gibt es jetzt auch noch Schdel, die man einsetzen kann. Man muss Ahlen oder Meiel und einen Hammer benutzen, um Gegenstnde zu sockeln. Ahlen sind fr Waffen und Meiel sind fr Rstungen und Kleidungen. Ahlen, Meiel und Schdel bekommt man als Beute von Gegnern.

Der Horadrim-Wrfel und ein Hammer werden im Marktberzirk der Kaiserstadt im Fruchtbaren Mnzebeutel von Thoronir verkauft, gegenber in der Erstausgabe findet man Schriftrollen, die die Effekte der Edelsteine beschreiben sowie Grundformeln enthalten um Gegnstnde umzuwandeln. Von Cailindil im Mystischen Emproium sowie von Norbert Lelles in Anvil und Earil in Tiegeln kann man Rollen der Stadtportale kaufen.

Gleed betreibt ab und zu in der Arena sein Glcksspiel, d.h. man kann zufllige magische Gegenstnde von ihm kaufen. Auerdem kann man auch um Gegenstnde aus anderen Mods spielen.

Abhngigkeiten:
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- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)
- Oblivion Script Extender

Details:
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- Der Horadrim-Wrfel
Um Items umzuwandeln oder aufzuwerten, klickt auf den Horadrim-Wrfel in eurem Inventar und legt die Items herein, die ihr umwandeln wollt. Die neuen Items werden dann automatisch eurem Inventar hinzugefgt. Um sie benutzen zu knnen, msst ihr erst Formeln sammeln, die ihr beralls als Beute finden knnt. Eine komplette Liste der Foremln befindet sich in der englsichen Readme.

- Ahlen & Meiel
Um ere Items zu sockeln, msst ihr eien Hammer sowie eine Ahle oder einen Meiel in eurem Inventar haben. Ahlen sind fr Waffen und Meiel fr Rstung und Kleidung. Waffen und Schilde knenn zwei Sockel haben, Rstung und Kleidung nur einen. Jedoch knnen Roben und Outfits, die mehr als einen Item-Slot belegen, zwei Sockel haben. Stbe knnen vier Sockel haben. Ihr bentigt bessere Ahlen und Meiel um mehr Sockel machen zu knnen.

- Der Hammer
Man kann den Hammer benutzen um zu sehen wieviele Sockel und Edelsteine Items schon haben. Klickt einfach auf euren Hammer und legt ein Item in das daraufhin erscheinende Container-Menu hinein. Wenn ihr das Menu schliet, erfahrt ihr in einer Nachricht, wieviel Sockel und Edelssteine in dem Item sind.

- Edelsteine und Schdel
Um die Effekte von Edelsteinen und Schdeln anzuzeigen, werden zustzliche Siegelstein-Versionen der Edelsteine eingefgt. Die vier angezeigten Effekte beschreiben die Wirkung auf Waffen, Stbe, Bekleidung und Rstung. Falls ihr die \"Horadric Cube.gems.override.esp\" benutzt, werden diese Siegelstein-Versionen nicht eingefgt und man kann diese Eigenschaften nicht sehen; jedoch kann man die Edelsteine immer noch in Gegenstnde einsetzen.

Um einen Edelstein in einen Gegenstand einzusetzen, klickt einfach auf den Edelstein und legt den Gegenstand in das daraufhin erscheinende Container-Menu.
Je besser der Edelstein ist, desto strker werden die Effekte sein.

Wenn ihr dies macht, taucht auch das Siegelsteinmenu auf, es bewirk aber nichts und wird automatisch geschlossen. Falls es das nicht wird, msst ihr es einfach selbst schliessen.

- Zauber
Damit Zauber eine Wirkung haben, muss man sie tragen, sie benutzen jedoch keinen Item-Slot. Man kann berdies immer nur einen Zauber tragen.

- Rolle des Stadtportals
Benutzt man diese Spruchrolle, kommt man zum letzten Markt, den man besucht hat, zurck. Wenn man die "Horadric Cube.SI.esp" nicht aktiviert hat, funktioniert das nicht auf den Shivering Isles.

- Zusatznamen aktivieren und deaktivieren
Wenn ihr denkt, die Namen der Items wren zu lang, knnt ihr mit Gleed sprechen, um nur Vor- oder Nachsilben anzeigen zu lassen.

- Items aus anderen Mods fr das Glcksspiel hinzufgen
Um im Glcksspiel Items aus anderen Mods zu bekommen, msst ihr erst mit Gleed
reden. Sprecht ihn auf "Waffe hinzufgen" oder "Rstung hinzufgen" an. Daraufhin erscheint ein Container-Menu. Legt die Items hinein. Nachdem ihr das Menu schliesst, bekommt ihr sie wieder zurck.

In Oblivion gibt es acht Waffen- und sechs Rstungsrnge. Es wird empfohlen, die Items einem angemessenem Rang hinzuzufgen. Wenn ihr wieder nur die ursprnglichen Items benutzen wollt, knnt ihr Gleed fragen, dies zu tun.

- Kleidungsvorlagen fr das Glcksspiel
Die meiste Keidung ist in untere, mittlere und obere Klassen eingeteilt. Wenn ihr Kleidung einer bestimmten Klasse bevorzugt, knnt ihr Gleed fragen, Klassen zu aktivieren oder zu deaktivieren.

WARNHINWEIS:
Wenn ihr Items umwandelt, knnt ihr sie nicht mehr zurckbekommen. Achtet also unbedingt darauf, was ihr mit euren Items macht!

Items umzuwandeln ist so als ob der Spieler neue Items selber macht - sie werden in euren Spielstnden gespeichert. Dasselbe gilt fr sockeln, Edelsteine einsetzen, Gegenstnde im Glcksspiel bekommen und magische Gegenstnde von Gegnern. Falls ihr diese Dinge bertreibt, werden eure Speicherstnde unntig gro. Benutzt deshalb selbstgemachte Items, einschielich der Items aus dieser Mod, damit sie von dieser Mod recycelt werden knnen.
Mehr Infos findet ihr in der englischen readme.
Man kann in verzauberte Items zwar Edelsteine einsetzen, aber Items, in denen schon Edelsteine sind, kann man nicht mehr verzaubern. Deshalb wird dazu geraten, Items erst zu verzaubern und dann zu sockeln.
Durch das Glcksspiel kann man mit einer sehr geringen Chance einzigartige Gegenstnde bekommen. Fr Ringe dieser Art bentigt ihr mindestens Level 5, fr Amulette Level 7.

Installationsanleitung:
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Bitte innstalliert OBSE v0013a oder neuer.
OBSE gibt es hier: http://obse.silverlock.org

Um diesen Mod zu installieren, entpackt den Inhalt in euren Oblivion/Data-Ordner. Aktiviert dann die "Horadric Cube.esm" sowie die "Horadric Cube.esp"
. Falls ihr das Add-On Shivering Isles bentzt, aktiviert auch "Horadric Cube.SI.esp". Es gibt auerdem noch drei optionale Plugins:

-"Horadric Cube.gems.swap.esp"
Man kann mit Gleed normale Edelsteine und einsetzbare Edelsteine tauschen.

-"Horadric Cube.gems.override.esp"
Ersetzt die originalen Edelsteine durch einsetzbare Versionen (Beachte den Punkt "Inkompabilitt" weiter unten!)

-"Horadric Cube.gems.lvlist.override.esp-"
Ersetzt die Edelsteine in Leveled Lists durch deren einsetzbare Versionen, sodass man sie nur als Beute erhalten kann.

Inkompatibilitt:
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Diese Mod ist eigentlich mit allen Mods kompatibel.
Probleme bereiten knnten die "Horadric Cube.gem.override.esp" und die "Horadric Cube.gem.lvlist.override.esp". Man kann sie z.B. nicht zusammen Gem Dust von OOO oder MMM benutzen, da jede esp den Edelsteinen Scripts hinzufgt.
Midas' Magic ist z.B. kompatibel, weil es die originalen Edelsteine nicht verndert.

Bekannte Fehler/Bugs:
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Siehe englische Readme.
Anmerkung: Es werden auch viele Items mit deutschen Namen untersttzt.

Benutzte Tools / Programme:
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- Oblivion Script Extender (OBSE)
- TES4Files
- EggTranslator
- Ei der Zeit Readme Generator

Kontakt:
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Isatin knnt ihr unter diesem Namen bei TesNexus erreichen oder ihm eine Mail an isaac@ms92.url.com.tw schicken.
Mich (nanonashorn) findet ihr im Ei der Zeit oder bei Scharesoft.

Credits / Danksagungen:
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Isatin fr das erstellen dieser wunderbaren Mod :)
tecra51, aabby und Lady Li fr den EggTranslator
eathb0rn, der mir gezeigt hat, wie man das CS mit OBSE ldt

Thanks to ianpatt, behippo, and scruggsywuggsy for their great work OBSE.
And special thanks to Xilver for allowing me to use the Tornado in his
great work, Midas Magic.

And thanks to other people replying to my questions on the forums. It
would be too long to list, and I'm afraid missing someone, so I don't
give the names. But I really appreciate you. Without your help, I'll
be still struggling to find solutions.

Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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You can use anything in this mod, but I would like a little credit.
And Please tell me what you want to do with this mod and let me know
once you release it. I will be glad to see it.

Letzte Worte:
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Das ist meine erste bersetzung, seid bitte gndig mit mir ;-)


Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008